【編者按】本文編譯自HackFwd前員工MikkoJarvenpaa。自從2005年YCombinator創(chuàng)立以來,孵化器模式開始在全球始蔓延,大同小異,只不過是孵化器自身建立的投資關(guān)系網(wǎng)不一樣,導(dǎo)師不一樣,創(chuàng)業(yè)者獲得的投資金額不一樣,發(fā)展7年時間,現(xiàn)有的孵化器模式已經(jīng)遇到了挑戰(zhàn)。
實際上,加速器之間及其所孵化的處于早期階段的項目之間,差異并不大尤其是在歐洲。早期項目確實會遇到許多相似的問題,貌似一個孵化器能解決所有行業(yè)問題,但實際上不是這樣的。
假定有10家創(chuàng)業(yè)公司有20位導(dǎo)師,來自不同行業(yè),他們睿智,有經(jīng)驗,能給你很多好的建議,但是對你這個行業(yè)一竅不通,如何讓他們?nèi)ブ笇?dǎo)并提建議呢?如果真的要讓他們說,那他們會從用戶視角去提出觀點(diǎn),而不是從一個行業(yè)專業(yè)人士,潛在用戶或者商業(yè)合作伙伴的角度出發(fā)。
這樣其實是浪費(fèi)了大家的時間,創(chuàng)業(yè)者還不如去找用戶搞調(diào)查測試,還不如去發(fā)展用戶,不用浪費(fèi)自己的時間,也不用浪費(fèi)導(dǎo)師的時間以及關(guān)系。比如他們想要幫助一家游戲創(chuàng)業(yè)公司,但是如果對這行業(yè)根本不熟甚至連游戲都不玩,你叫他怎么給你建議?怎么給你指導(dǎo)?
看了這么多的demo,看過這么多的項目之后覺得,創(chuàng)業(yè)者的確有很多相似之初,最大的相似之初就是想通過孵化器獲得更多后續(xù)融資,做出來的東西更多是為了吸引投資。
隨著市場走向成熟,我們將會看見更多以垂直項目為重點(diǎn)的孵化器,其實有些孵化器已經(jīng)開始了這種模式,比如英國的Springborad不久就剛發(fā)布了Springboard移動,還有在中部及東歐發(fā)布的GameFounders就專門面向游戲行業(yè)。雖然如此,垂直孵化器仍舊有很長一段路要走。
比如你現(xiàn)在看到了廣告技術(shù)加速器嗎?還沒有吧?我們將來會看到越來越多加速器專注于某個領(lǐng)域,為什么?做垂直孵化器有很多益處。
有一個清晰的定位,而且導(dǎo)師與垂直項目有直接相關(guān)就最好,這樣的孵化器首先能對推廣有巨大幫助,比如做垂直廣告領(lǐng)域,一家創(chuàng)業(yè)公司創(chuàng)造了廣告網(wǎng)絡(luò),另一家公司做了廣告分析與定位以及管理服務(wù),那么前一家公司就能受益于后一家公司,
即使產(chǎn)品不成功,那么有相關(guān)公司尋找相關(guān)人才的時候也更方便,對于創(chuàng)業(yè)者們來說,機(jī)會也更多。